home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000661_owner-lightwave-l _Tue Aug 30 18:33:34 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom6.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA25647; Tue, 30 Aug 1994 15:17:05 -0700
  3. Received: by netcom6.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA25639; Tue, 30 Aug 1994 15:17:02 -0700
  4. Date: Tue, 30 Aug 1994 15:17:01 -0700 (PDT)
  5. From: John Gross <jgross@netcom.com>
  6. Subject: re: Re: Bkg Anti-aliasing
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. In-Reply-To: <199408301556.IAA22598@mail.netcom.com>
  9. Message-ID: <Pine.3.89.9408301451.A20102-0100000@netcom6>
  10. MIME-Version: 1.0
  11. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  12. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  13. Precedence: bulk
  14. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  15.  
  16. > Allen, there are some new parameters in 3.5's ACSII scene file, and I was 
  17. > wondering if you (or anyone else) might comment on their application.  
  18. > Specifically, I'm wondering how "ShowObject", "LockedChannels", and 
  19. > "SegmentMemory" alter or influence the scene.
  20.  
  21. ShowObject refers to the setting in the Scene Overview. An object can be 
  22. displayed as invisible, bounding box only, points only, every other poly, 
  23. or fully visible (when redrawn of course)
  24.  
  25. LockedChannels refers to the Y,Y,Z and H,P,B channels that may be 
  26. selected or unselected for a given object/light/channel/bone. These 
  27. settings are saved as part of the scene, so anytime you return to a given 
  28. item, the selected channels are locked out.
  29.  
  30. SegmentMemory allows you to set an amount of memory to be used for 
  31. rendering segments. The higher the Segment Memory, the less segments will 
  32. used in rendering the image. Ideally, you would have enough memory to get 
  33. it down to one segment. This is especially useful when doing motion blur 
  34. shots as there will not have to be any movement of objects between segments.
  35.  
  36. JG